2022年上半年全球手游收入同比下降《王者荣耀》手游收入排第一位
Sensor Tower发布了最新数据,数据显示2022年上半年全球手游收入为412亿美元,同比下降6.6%。
SensorTower分析师认为,手游市场之所以出现衰退现象,其中很大一部分原因是随着疫情好转,增长过猛的手游市场恢复到了正常水平所导致的。不过,相比于同期的2019年,现在的手游市场收入增长了36.7%,市场仍处于积极的增长趋势。
在单款游戏中,手游收入排在第一位的,就是国内无人不知,无人不晓的《王者荣耀》,上半年收入为14亿美元,约合人民币94亿元。其次,就是《和平精英》,收入为11亿美元。排名第三的就是各大手机厂商用来测试的跑分软件-《原神》,收入为9.862亿美元。值得一提的是,排名第一第二名的两款游戏都隶属于腾讯。
另外,根据近期SensorTower数据,在今年上半年的全球手游发行商收入榜Top100中,一共有38家国内游戏厂商上榜,累计吸金超20亿美元,占了排名前一百手游发行商近四成的收入。由此可见,国内的一些知名手游吸金能力是有多强了吧。
而在最近,还有传闻称《王者荣耀》即将停运的消息。说实话,看到这么恐怖的吸金能力,大家就能发现这样的传闻传闻有多离谱了。毕竟《王者荣耀》作为腾讯旗下吸金能力超强的手游,是没那么容易倒下的,而且腾讯也不会轻易让这颗“摇钱树”倒下。
不过,与其他游戏厂商相比,腾讯打造的几款游戏都会招来不少的负评,原因是游戏本身的创新点和亮点不足。小雷希望在之后的时间里,腾讯能够打造出更有新意的游戏大作,而不是靠着现有游戏IP“吃老本”。